Category: производство

Category was added automatically. Read all entries about "производство".

ЗАГЛАВНЫЙ ПОСТ

[Варгеймерские новости] Борьба с исламским государством (запрещена в РФ)

Fighting the Islamic State

Новая игра от Two General Games.


От издателя:
Игра Fighting the Islamic State была спроектирована таким образом, чтобы показать, почему война в Ираке и Сирии вызывает так много беженцев, которые борются и почему они это делают, и к каким результатам это может привести. Игра охватывает период 2014-2017 гг., и таким образом ее можно экстраполировать в будущее. Чтобы это учесть, мы периодически обновляем правила и таблицы, чтобы отражать то, что происходит в этой части мира.

Игровые фишки (в игре их 179) представляют собой: силы исламского государства* (ISIS*, ISIL*, Daesh*), Сирийского режима (в том числе российские войска), сирийских повстанцев, курдов, иракцев, силы, поддерживаемые Ираном (шиитское ополчение и Хезболла), а также силы США / Коалиции (США, Франция, Великобритания, Турция).

Карта охватывает всю Сирию, Ирак и приграничные районы. На ней изображены электростанции, плотины, нефтяные месторождения, нефтеперерабатывающие заводы и археологические объекты, которые Исламское государство использует в собственных интересах. Карта имеет цветную кодировку, отражающую основные религиозные секты, которые разделяют лояльность: шииты и мусульмане-сунниты, а также «толерантные». Если сражения идут в области, которая соответствует религии вашей фракции, это помогает вам, и наоборот.

Игра рассчитана на 2-6 игроков. Momentum - ключевое понятие в игре - игрок с Momentum начинает и заканчивает каждый ход. Исламское государство* (ИС) также совершает в каждом ходу «акты террора», что увеличивает вероятность вмешательства, в основном, со стороны США. Теракты являются ключевыми для вербовки ИС*, в то время как действия США ограничены спросом на вмешательство, это отражено в Уровне вмешательства (чем выше уровень, тем больше вмешательства со стороны коалиция). ИС* должен копить ресурсы и финансы для поддержки своей армии, в то время как войска, обладающие возможностями воздушного удара, сдерживают их и пытаются уничтожить их основные источники дохода: нефтяные скважины, нефтеперерабатывающие заводы, плотины и электростанции (из которых ИС продает электроэнергию ).

P. S. * деятельность этих организаций запрещена в России.

Ссылка: www.twogeneralsgames.com

Другие варгеймерские новости: ЗДЕСЬ.

Игровой дневник. 12-я неделя 2016 года (14.03-20.03)

Месяц назад у меня появилось дополнение к Combat Commander - Paratroopers (Battle Pack # 1), посвященное действиям парашютистов различных стран на полях сражения во время Второй мировой войны.

Но я вспомнил, что на полках пылится уже полгода другое дополнение к Командёру - уже початый Stalingrad. Первый сценарий я сыграл еще в августе прошлого года, но по разным причинам, я отложил это дополнение в сторону. И вот думаю, пришло время вернуться к нему.

Учитывая то, что уличные бои (а большая часть сценариев затрагивают именно городскую застройку) - это особый вид столкновения, к этому допу приложены специальные правила - Stalingrad Special Rules. Бои в городе считаются одними из самых сложных видов боя, значительно превосходящим по сложности бой в лесу и горах ввиду того факта, что городская местность характеризуется сильно пересечённым рельефом, ограниченной видимостью, трёхмерностью (при многоэтажной застройке) и высокой плотностью удобных мест для размещения скрытых огневых точек. По ходу пьесы я опишу эти нововведения и то, как они работают.

Collapse )


Еще один сценарий Combat Commander: Stalingrad - Dom 31. 27 октября 1942 года. Девятнадцатилетний сержант  650-го стрелкового полка Иван Свидров со своим взводом удерживает дом № 31 по проспекту Ленина, уже четвертый день отражая повторяющиеся вновь и вновь атаки немцев. Этот дом имеет стратегическое значение. т. к. прикрывает задний проезд к заводу "Баррикады", а также прикрывает левый фланг 138-й стрелковой дивизии Людникова. Ближе к вечеру Людников прислал подкрепление с капитаном Королевым во главе.

Collapse )

На главную страницу проекта: СЮДА

Холодная война через призму Twilight Struggle (61 - OPEC)

Twilight Struggle - карточная военно-историческая настольная игра, темой которой является Холодная война. Один игрок играет за США, другой - за СССР. Своё название игра получила из инаугурационной речи Джона Кеннеди:

Сейчас мы снова слышим призыв. Но не к оружию, хоть мы в нем и нуждаемся, не к бою, хоть мы к нему готовы, мы слышим призыв год за годом, радуясь надежде и претерпевая невзгоды, нести бремя долгой сумеречной борьбы...

Примечание разработчиков:
1960 год - Созданный, чтобы позволить добывающим нефть странам получить больший контроль над ценой на нефть и, таким образом, над доходами государства, ОПЕК вырос в учреждение, которое контролирует две трети мировых запасов нефти и осуществляет приблизительно половину мирового экспорта нефти. Создание ОПЕК было большим ударом по контролю мирового нефтяного рынка западными компаниями-гигантами, такими как "Эксон" и "Бритиш Петролеум". Несмотря на то, что в ОПЕК входят и страны не с Ближнего Востока, такие как Венесуэла, Индонезия и Нигерия, в нем доминируют страны этого региона. В результате этого ОПЕК вмешивался в политические кризисы, происходящие там. Наиболее заметный пример это отказ ОПЕК от экспорта нефти Западным странам, поддерживающим Израиль в войне Судного дня (или Октябрьской войне). Это привело к увеличению цен на нефть на 400 %, и потребовало введения ограничений на потребление нефтепродуктов на Западе.

Историческая справка:
Организация стран-экспортёров нефти (The Organization of the Petroleum Exporting Countries; OPEC) - международная межправительственная организация, созданная нефтедобывающими странами в целях контроля квот добычи на нефть. Часто рассматривается как картель. В состав ОПЕК входят 13 стран: Иран, Ирак, Кувейт, Саудовская Аравия, Венесуэла, Катар, Ливия, Объединённые Арабские Эмираты, Алжир, Нигерия, Эквадор, Ангола и Индонезия. Штаб-квартира расположена в Вене. Страны члены ОПЕК контролируют около 2/3 мировых запасов нефти. На их долю приходится ~ 35 % от всемирной добычи или половина мирового экспорта нефти.

ОПЕК объединяет страны, интересы которых зачастую противоположны. Саудовская Аравия и другие страны Аравийского полуострова относятся к числу малонаселенных, однако обладают громадными запасами нефти, крупными инвестициями из-за рубежа и поддерживают весьма тесные отношения с "Семью сестрами" (British Petroleum, Exxon, Gulf Oil, Mobil, Royal Dutch Shell, Chevron и Texaco). Для других стран-членов ОПЕК, например Нигерии, Венесуэлы характерны высокая численность населения и нищета. Эти наиболее бедные страны реализуют дорогостоящие программы экономического развития и имеют огромную задолженность. Они вынуждены добывать и продавать значительные объемы нефти, особенно в том случае, если цена сырой нефти снижается. Хотя страны ОПЕК успешно договариваются о квотах на добычу нефти, в рамках ОПЕК не существует механизмов контроля и регулирования их соблюдения. Поэтому квоты часто не соблюдаются.

Также в 1980-х годах вступившие друг с другом в войну Ирак и Иран наращивали добычу нефти, чтобы оплачивать военные расходы. Саудовская Аравия оказывала давление на Иран и Ирак с тем, чтобы они вернулись к соблюдению квот. В Ливии и Ираке продолжаются гражданские войны, которые осложняют нефтедобычу. Нигерия имеет неустойчивую политическую систему и сталкивается с межэтническими и межконфессиональными конфликтами. Неспокойная обстановка наблюдается в Венесуэле. В отношении Ирана рядом стран введены экономические санкции. Ведутся переговоры по их отмене.

Стратегия использования карты в Twilight Struggle:
Еще одно противное событие. В обычной игре она может дать приблизительно по 5 ПО всякий раз, когда разыгрывается эта карта, потому что США традиционно испытывают затруднения с влиянием в ближневосточных странах из списка на карте. Только с Венесуэлой у США не должно быть проблем, это делает североатлантическую нефть стоящей борьбы.


На главную страницу проекта: СЮДА

© GMT Games; © tikitavy; © ru.wikipedia.org; © Philip Thomas; © Игорь Лукьянов; © shmjak_shmjak