?

Log in

No account? Create an account

Блог наивного варгеймера

Первая мировая война через призму Paths of Glory (Central Power - 48 - Turkish Reinforcements)
january31
Paths of Glory - стратегический варгейм на карточном движке, посвященный Первой Мировой Войне на Европейском и Ближневосточном ТВД. Игроки выступают в роли монархов и маршалов Великой войны: один игрок - за Центральные державы, второй - за страны Антанты. Им предстоят принять участие в кровавых битвах в траншеях Западного фронта, на равнинах и в болотах Польши, горах Балкан и пустынь Аравии... Сражениях, которые сформировали мир, который мы знаем сегодня.



Историческая справка:
«Кавказская исламская армия», или «Армия Ислама» — турецко-азербайджано-дагестанское военное формирование, активное в последние годы Первой мировой войны. Это соединение было сформировано в Азербайджане в мае—июне 1918 года (согласно договору о дружбе подписанному между Азербайджанской Демократической Республикой (АДР) и Османской Империей в июне 1918 года, Османская империя обязывалась оказывать помощь вооружённой силой правительству Азербайджанской Республики «для обеспечения порядка и безопасности в стране».

Армия Ислама включала семи тысячный корпус азербайджанских и других кавказских иррегулярных частей и пяти тысячный корпус османских регулярных войск под командованием Нури-паши. Численность: азербайджанцы: 11 000 + 3 000 человек из числа Маштагинского батальона самообороны; турки: 4 000 человек; кавказские (чеченские, дагестанские) формирования: 3000-4000 человек.

В сентябре 1918 года в сражении за город Баку с объединёнными частями диктатуры Центрокаспия и британских войск, начавшемуся 26 августа, Кавказская исламская армия одержала победу. 15 сентября 1918 года части Кавказской исламской армии вошли в Баку. В плен были взяты 36 офицеров (17 армян, 9 русских и 10 грузин) и 1651 солдат (1151 армян, 383 русских, 4 англичанина и 113 человек других национальностей). Соединения Кавказской исламской армии, в свою очередь, также понесли ощутимые потери. Взятие города сопровождалось массовыми убийствами армян, в ответ на массовые убийства мусульман в Баку, совершённые советскими войсками и вооружёнными отрядами армянской партии Дашнакцутюн в марте 1918 года.

После подписания Мудросского перемирия 9 октября 1918 года, которое завершило участие Турции в Первой мировой войне, Кавказская исламская армия была расформирована.


Орудие Кавказской исламской армии во время Битвы за Баку. 1918 год

На главную страницу проекта: СЮДА.

© GMT Games; © ru.wikipedia.org; © january31

Эпоха Возрождения через призму Pax Renaissance (West - 42 - India Armada)
january31
Pax Renaissance — игра из серии Pax от дизайнера Фила Эклунда, в которой игроки выступают главами одной из могущественный семей банкиров, зарождающейся олигархии. Они спонсируют религиозные войны, вкладывают свои средства в открытие новых торговых путей, ссуживают военные походы монархов, образуя схемы Сюзерена и его Вассалов... всё это с одной целью - победить! Победитель будет только один. Победных условий - пять. Путей к ним, неисчислимое множество.


Поиск морского пути в Индию был для Португалии, по сути, задачей века. Страна, расположенная в стороне от главных торговых маршрутов того времени, не могла с большой выгодой для себя участвовать в мировой торговле. Экспорт был невелик, а ценные товары Востока, такие как пряности, португальцам приходилось покупать по очень высоким ценам, тогда как страна после Реконкисты и войн с Кастилией была бедна и не имела для этого финансовых возможностей. Однако географическое положение Португалии весьма благоприятствовало открытиям на западном берегу Африки и попыткам найти морской путь в «страну пряностей».

Португалец Ва́ско да Га́ма (португальское произношение Ва́шку да Га́ма, порт. Vasco da Gama; 29 сентября 1460 — 24 декабря 1524) был первым европейцем который достиг Индии по морю, впервые соединив Европу и Азию морским торговым путём в 1498 году. Это повлияло на масштабы развития торговых взаимоотношений с силой сопоставимой с изменениями вызванными открытием авиаперевозок.


Портрет Васко да Гаммы в возрасте 64 лет

Большую роль в открытии новых частей Света и путей следования к ним по морю сыграли великие технические достижения в области мореплавания. Чтобы отважиться на далекие плавания, необходимы были прочные, ходкие и вместительные корабли. Именно таким судном была каравелла. Все выдающиеся мореплаватели того времени совершили свои беспримерные экспедиции на каравеллах. Их созданию предшествовало открытие косого «латинского» паруса повышающего маневренность судна и позволяющего ходить против ветра.

Путь Васко да Гаммы, 1497-1499 гг.

Особое постоянное действие карты:
Ваши торговые связи на границах Империй (concession, они же «пешки» или кубики вашего цвета) считаются дважды в случае активации Западного торгового пути из "Страны Пряностей" (Индия) - отсылает к Cape of Good Hope (Мыс Доброй Надежды). Около 1487 года португалец Бартоломеу Диаш открыл мыс Доброй Надежды, обогнул Африку и вышел в Индийский океан, окончательно доказав тем самым, что Африка не простирается до самого полюса, как полагали древние учёные.

One Ops «Trade Shift» Spice Islands (одноразовое действие «бомба») — обязательное условие срабатывания: в табло игрока должен быть хотя бы один престиж Discovery — отсылает к открытию морского пути в Страну Специй - Индию. Переключает Западный рынок (emporium) из Византии в Португалию.

Влияние карты на игру:
Казалось бы карта, расположенная на западной окраине, не дающая игроку никаких текущих действий, должна быть малоинтересна. Но она оказывает колоссальное влияние на поступление доходов от межграничных связей, налаженных игроками. Одноразовая «бомба» срабатывает при добавлении карты в табло игрока до конца партии изменяя («переключая») точку начала торгового пути с Византии на карту Портулагии (имитируя открытие пути в Индию вокруг Африки). Таким образом, все «пешки»-кубики игроков расположенные на участке прежнего пути «Португалия-Арагон-Оттоманская Империя-Мамлюк» перестают приносить им доход. Одновременно с этим «пешки» игрока на пути Португалия-Англия-Франция-Священная Римская Империя начинают приносить удвоенный доход. Особенность здесь только одна - на момент ввода в игру этой карты у Вас в табло уже должен быть хотя бы один престиж Discovery. Видимо не придумав косой парус и не научившись ходить против ветра нет возможности проследовать вдоль западного побережья Африки. :)

Карта позволяет игроку добавить на границу Португалии «пешку»-кубик и приносит ему престиж Discovery — оба необходимы для достижения победы по Глобализации.




На главную страницу проекта: СЮДА.

© Sierra Madre Games; © mirnovogo.ru; © discover-history.com; © ru.wikipedia.org; © Сергей Овчаренко; © january31